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Game physics / David H. Eberly ; with a contribution by Ken Shoemake. por Series The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Amsterdam ; Boston : Elsevier/Morgan Kaufmann, c2004
Recursos en línea:
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (2)Signatura topográfica: 794.81526 E16g 2004, ...

Better game characters by design : a psychological approach / Katherine Isbister. por Series The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Amsterdam ; Boston, MA : Elsevier/Morgan Kaufmann, c2006
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (2)Signatura topográfica: 794.815360019 I76b 2006, ...

Learning processing : a beginner's guide to programming images, animation, and interaction / Daniel Shiffman. por Series The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
Edición: Second edition.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: Amsterdam : Elsevier/Morgan Kaufmann, [2015]Fecha de copyright: ©2015
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 006.76 S555L 2015.

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