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ZBrush creature design : creating dynamic concept imagery for film and games / Scott Spencer. por Series Serious skills | Serious skills
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Indianapolis, Ind. : Wiley, c2012
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (2)Signatura topográfica: 006.693 S746z 2012, ...

ZBrush digital sculpting human anatomy / Scott Spencer ; [with Eric Keller and Paul Gaboury]. por Series Serious skills | Serious skills
Tipo de material: Artículo Artículo; Forma literaria: No es ficción
Editor: Indianapolis, Ind. : Wiley Pub., c2010
Recursos en línea:
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (5)Signatura topográfica: 006.69 S746z 2010, ...

ZBrush studio projects : realistic game characters / Ryan Kingslien. por
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Indianapolis, Ind. : Wiley Pub., c2011
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (2)Signatura topográfica: 794.81536 K55z 2011, ...

Introducing ZBrush. por
Edición: Third edition.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Somerset : John Wiley & Sons, Incorporated, 2012
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

Beginner's guide to ZBrush / editor, Marisa Lewis ; graphic design, Matthew Lewis. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: Worcester, United Kingdom : 3dtotal Publishing, 2017
Otro título:
  • ZBrush
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 006.693 B417 2017.
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