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iPhone game development / Paul Zirkle and Joe Hogue. por
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Beijing ; Cambridge [Mass.] : O´Reilly, c2010
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 005.1 Z81i 2010.

Designing the user experience of game development tools [recurso electrónico] / David Lightbown. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria:
Editor: Oakville : Chapman and Hall/CRC, 2015
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

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