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Ray Tracing Gems [electronic resource] : High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs / edited by Eric Haines, Tomas Akenine-Möller. por
Edición: 1st ed. 2019.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress, 2019 En: Springer Nature eBook
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Ray Tracing Gems II [electronic resource] : Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX / edited by Adam Marrs, Peter Shirley, Ingo Wald. por
Edición: 1st ed. 2021.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: electrónico disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress, 2021 En: Springer Nature eBook
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

Unity 2020 virtual reality projects : learn VR development by building immersive applications and games with Unity 2019.4 and later versions / Jonathan Linowes. por
Edición: Third edition.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Birmingham, UK : Packt Publishing, 2020
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Unity 2020 virtual reality projects : learn VR development by building immersive applications and games with Unity 2019.4 and later versions / Jonathan Linowes. por
Edición: Third edition.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Birmingham, UK : Packt Publishing, 2020
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Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

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