Su búsqueda retornó 4 resultados.

Ordenar
Resultados
Essential CG lighting techniques with 3ds Max / Darren Brooker. por
Edición: 3rd ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Amsterdam ; Boston ; London : Focal, 2008
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (2)Signatura topográfica: 006.693 B872e 2008, ...

3ds Max modeling for games : insider´s guide to game character, vehicle, and environment modeling / Andrew Gahan. por
Edición: 2nd ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Amsterdam ; New York ; Focal Press/Elsevier, c2011-c2012
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 006.696 G136t 2011.

Digital creature rigging : the art and science of CG creature setup in 3ds max / Stewart Jones. por
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: New York : Focal Press, Taylor & Francis Group, 2013
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 006.696 J79d 2013.

3D photorealistic rendering : interiors and exteriors with V-Ray and 3ds Max / Jamie Cardoso. por
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Boca Raton, FL : CRC Press, 2017
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 006.693 C268t 2017.

Páginas

Con tecnología Koha