Saltar al contenido principal
Biblioteca UDEM
Su carrito está vacío.
Carrito
Listas
Listas públicas
ISBN
Carrusel NA
Perspectiva de genero
Carrusel
Haryki Murakami
MIP
NUT
Ver todo
Sus listas
Ingrese para crear sus propias listas
Ingresar a su cuenta
Sus cookies consentidas
Historial de búsqueda
Limpiar
Catálogo de biblioteca
Título
Autor
Tema
ISBN
ISSN
Series
Signatura topográfica
Todas las bibliotecas
Acervo Artístico UDEM
Biblioteca Central
Biblioteca Central Recomendación
Biblioteca Clínica y Maternidad la Conchita
Biblioteca Escuela de Enfermería
Biblioteca Plancarte
Biblioteca Unidad Fundadores
Biblioteca Unidad Obispado
Biblioteca Unidad San Pedro
Biblioteca Unidad Valle Alto
Zona Estudiantil ESTOA
Búsqueda avanzada
Nube de etiquetas
Bibliotecas
Ingresar a su cuenta
×
Usuario:
Contraseña:
Inicio
Búsqueda avanzada
Resultados de búsqueda para 'se,phr:"Game Development"'
Refinar su búsqueda
Disponibilidad
Limitar a registros con ítems disponibles
Autores
Astle, Dave
Bateman, Chris Mark
Dawson, Michael
Engel, Wolfgang F,
Goodwin, Steven
Hawkins, Kevin
Liverman, Matthew
Michael, David
Rabin, Steve
Rhodes, Glen
Steed, Paul
Varanese, Alex
Mostrar más
Mostrar menos
Colecciones
Colección General
Material Complementario
Bibliotecas depositarias
Biblioteca Central
Bibliotecas de origen
Biblioteca Central
Tipos de ítem
CD-ROM
Libro
Series
Charles River Media game ...
Game Development
Game development series
Game development series (...
Premier Press game develo...
Temas
Animación por computador
C++ (Lenguaje de programa...
Gráficos por computador
Industria cinematográfica
Juegos con computador
Juegos de video
Macromedia Flash (Program...
OpenGL.
Procesamiento de datos en...
Mostrar más
Mostrar menos
Su búsqueda retornó 11 resultados.
Ordenar
Ordenar por:
Relevancia
Popularidad (mayor a menor)
Popularidad (menor a mayor)
Autor (A-Z)
Autor (Z-A)
Signatura topográfica (0-9 a A-Z)
Signatura topográfica (Z-A a 9-0)
Publicación/Fecha de Copyright: Nuevos a viejos
Publicación/Fecha de Copyright: Viejos a nuevos
Fecha de adquisición: Nuevos a viejos
Fecha de adquisición: Viejos a nuevos
Título (A-Z)
Título (Z-A)
De-resaltar
Resaltar
Seleccionar todo
Limpiar todo
Seleccionar títulos para:
Agregar a...
Carrito
ISBN
Carrusel NA
NUT
[ Nueva lista ]
Resultados
OpenGL game programming /
Kevin Hawkins and Dave Astle.
por
Hawkins, Kevin
[autor]
Astle, Dave
[autor]
Series
Premier Press game development
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
[Boston, MA] :
Premier Press,
c2004
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.81711 H393o 2004, ..
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
Game scripting mastery /
Alex Varanese.
por
Varanese, Alex
[autor]
Series
Premier Press game development
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Cincinnati, Oh. :
Premier Press,
c2003
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.8815265 V288g 2003, ..
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
Cross-platform game programming /
Steven Goodwin.
por
Goodwin, Steven
, 1973-
[autor]
Series
Charles River Media game development
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Hingham, MA :
Charles River Media,
c2005
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.81526 G657c 2005, ..
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
Beginning Direct3D game programming /
Wolfgang F. Engel.
por
Engel, Wolfgang F
[autor]
Series
Premier Press game development
Edición:
2nd ed.
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Boston, MA :
Premier Press,
2003
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.81526 E57b 2003, ..
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
The Indie game development survival guide /
David Michael.
por
Michael, David
, 1968-
[autor]
Series
Charles River Media game development
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Hingham, MA :
Charles River Media,
c2003
Recursos en línea:
Tabla de contenido
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(1)
Signatura topográfica:
794.81526 M621i 2003
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
Animating real-time game characters /
Paul Steed.
por
Steed, Paul
[autor]
Series
Game development series
|
Game development series (Charles River Media (Firm))
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Hingham, Mass. :
Charles River Media,
c2003
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.815 S813a 2003, ..
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
Macromedia Flash professional 8 game development /
Glen Rhodes.
por
Rhodes, Glen
[autor]
Series
Game development series (Charles River Media (Firm))
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Boston, Mass :
Charles River Media,
c2007
Recursos en línea:
Tabla de contenido
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.81526 R476m 2007, ..
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
Introduction to game development /
edited by Steve Rabin.
por
Rabin, Steve
[autor]
Series
Game development series (Charles River Media (Firm))
Edición:
2nd ed.
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Boston, MA :
Course Technology Cengage Learning,
c2010
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.81526 I61 2010, ..
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
Game writing : narrative skills for videogames /
edited by Chris Bateman.
por
Bateman, Chris Mark
[autor]
Series
Charles River Media game development
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Boston, Mass. :
Charles River Media,
c2007
Recursos en línea:
Tabla de contenido
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(1)
Signatura topográfica:
794.8 G192 2007
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
The animator´s motion capture guide : organizing, managing, and editing /
Matthew Liverman.
por
Liverman, Matthew
[autor]
Series
Game development series (Charles River Media (Firm))
|
Game development series (Charles River Media (Firm))
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Hingham, MA :
Charles River Media,
c2004
Recursos en línea:
Tabla de contenido
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(1)
Signatura topográfica:
006.696 L784a 2004
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
Michael Dawson; [edited by] Emi Smith.
por
Dawson, Michael
[autor]
Series
Game Development
Edición:
4th ed.
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Boston, MA :
Cengage Learning,
2014
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(1)
Signatura topográfica:
005.133 D269c 2015
.
Hacer reserva
Ingresar para agregar etiquetas
Agregar al carrito
(remover)
Páginas
Con tecnología
Koha