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Game physics / David H. Eberly ; with a contribution by Ken Shoemake.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoSeries The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technologyEditor: Amsterdam ; Boston : Elsevier/Morgan Kaufmann, c2004Descripción: xxxvi, 776 páginas : ilustraciones + 1 CD-ROM (4 3/4 in.)Tipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 1558607404
  • 9781558607408
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 794.81526 E16g 2004
Recursos en línea:
Contenidos:
Basic concepts from physics -- Rigid body motion -- Deformable bodies -- Physics engines -- Physics and shader programs -- Linear complementarity and mathematical programming -- Differential equations -- Numerical methods -- Quaternions.
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Libro Biblioteca Central Colección General 794.81526 E16g 2004 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible GEN 33409002570996
CD-ROM Biblioteca Central Material Complementario 794.81526 E16g 2004 (Navegar estantería(Abre debajo)) cd-rom Disponible CD-ROM 33409002575839
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Basic concepts from physics -- Rigid body motion -- Deformable bodies -- Physics engines -- Physics and shader programs -- Linear complementarity and mathematical programming -- Differential equations -- Numerical methods -- Quaternions.

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