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A theory of fun for game design / by Raph Koster. por
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Scottsdale, AZ : Paraglyph Press, c2005
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 794.8 K86t 2005.

A theory of fun for game design / by Raph Koster. por
Edición: Second edition.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: Sebastopol, CA : O'Reilly, [2014]Fecha de copyright: ©2014
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 794.81536 K86t 2014.

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