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OpenGL game programming / Kevin Hawkins and Dave Astle. por Series Premier Press game development
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: [Boston, MA] : Premier Press, c2004
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (2)Signatura topográfica: 794.81711 H393o 2004, ...

Game scripting mastery / Alex Varanese. por Series Premier Press game development
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Cincinnati, Oh. : Premier Press, c2003
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (2)Signatura topográfica: 794.8815265 V288g 2003, ...

Beginning Direct3D game programming / Wolfgang F. Engel. por Series Premier Press game development
Edición: 2nd ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Boston, MA : Premier Press, 2003
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (2)Signatura topográfica: 794.81526 E57b 2003, ...

Programming role playing games : with DirectX / Jim Adams. por
Edición: 2nd ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Boston : Thomson/Course Technology : Premier Press, c2004
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (2)Signatura topográfica: 794.81536 A214p 2004, ...

Programming role playing games : with DirectX / Jim Adams. por
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Boston : Premier Press, c2002
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (2)Signatura topográfica: 794.81536 A214p 2002, ...

Game design / Bob Bates. por
Edición: 2nd ed.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado;
Editor: Boston, Mass. : Premier Press, 2004
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 794.81 B329g 2004.

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