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OpenGL game programming /
Kevin Hawkins and Dave Astle.
por
Hawkins, Kevin
[autor]
Astle, Dave
[autor]
Series
Premier Press game development
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
[Boston, MA] :
Premier Press,
c2004
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.81711 H393o 2004, ..
.
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Game scripting mastery /
Alex Varanese.
por
Varanese, Alex
[autor]
Series
Premier Press game development
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Cincinnati, Oh. :
Premier Press,
c2003
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.8815265 V288g 2003, ..
.
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Beginning Direct3D game programming /
Wolfgang F. Engel.
por
Engel, Wolfgang F
[autor]
Series
Premier Press game development
Edición:
2nd ed.
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Boston, MA :
Premier Press,
2003
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.81526 E57b 2003, ..
.
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Programming role playing games : with DirectX /
Jim Adams.
por
Adams, Jim
[autor]
Edición:
2nd ed.
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Boston :
Thomson/Course Technology :
Premier Press,
c2004
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.81536 A214p 2004, ..
.
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Programming role playing games : with DirectX /
Jim Adams.
por
Adams, Jim
[autor]
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
Editor:
Boston :
Premier Press,
c2002
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(2)
Signatura topográfica:
794.81536 A214p 2002, ..
.
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Game design /
Bob Bates.
por
Bates, Bob
[autor]
Edición:
2nd ed.
Tipo de material:
Texto
; Forma literaria:
No es ficción
; Audiencia:
Especializado;
Editor:
Boston, Mass. :
Premier Press,
2004
Disponibilidad:
Ítems disponibles para préstamo:
Biblioteca Central
(1)
Signatura topográfica:
794.81 B329g 2004
.
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