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Learning C# by developing games with Unity 5.x. [recurso elesctrónico] : develop your first interative 2D platformer game by learning the fundamentals of C# / Greg Lukosek. por Series Community experience distilled | Community experience distilled
Edición: Second edition.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Birmingham : Packt Publishing, 2016
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

Games user research [recurso electrónico] : a case study approach / [editado por ] Miguel Angel Garcia-Ruiz ; [prefacio] Veronica Zammitto. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Editor: New York : CRC Press, 2016
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

The gamer´s brain [recurso electrónico] : how neuroscience and UX can impact video game design / Celia Hodent ; prefacio Brenda Romero. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Editor: London, [England] : CRC Press, 2018
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

Gear up! : advanced game development practices / Clinton Keith...[et al.]. por
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: [Lugar de publicación no identificado] : [Editor no identificado], 2017
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 794.8 G292 2017.

Compositing visual effects in after effects [recurso electrónico] : essential techniques / Lee Lanier. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Abingdon : Taylor & Francis Group, 2015
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

The art of Overwatch / writer, Matt Burns. por
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: Milwaukie, OR : Dark Horse Books, 2017
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 794.8 B967a 2017.

The visual story : creating the visual structure of film, TV and digital media / Bruce Block. por
Edición: Second edition.
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción
Editor: New York : Focal Press, 2017
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 777 B651v 2017.

Switcher y toaster [videograbación] : producción de videos educativos / por Claudia Salazar Ariza [y] Myrthala Villarreal Barocio. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: San Pedro Garza García, N. L. : UDEM 1994
Nota de disertación: Tesis (Lic. en Ciencias de la Comunicación)--UDEM.
Recursos en línea:
Disponibilidad: No disponible:Biblioteca Central: Retirado (4).

Escritos de vista y oído / Eugeni Bonet. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Español Editor: Barcelona : Museu d'Art Contemporani de Barcelona, [2014]
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 778 B712e 2014.

Games user research / edited by Anders Drachen, Pejman Mirza-Babaei, Lennart E. Nack. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: Oxford: Oxford University Press, 2018
Disponibilidad: No disponible:Biblioteca Central Recomendación: En tránsito (1).

The game producer's handbook / Dan Irish. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: Boston, MA : Thomson Course Technology, 2005
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 794.8 I682g 2005.

The technique of film and video editing : history, theory, and practice / Ken Dancyger. por
Edición: Sixth edition.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: New York : Routledge, 2019
Otro título:
  • Technique of film & video editing
Recursos en línea:
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1).

Creating characters for the entertainment industry : character design for animation, illustration & video games / Kenneth Anderson, Devon Cady-Lee, Cécile Carre, Hollie Mengert. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: Worcester : 3dTotal Publishing, 2019
Otro título:
  • Character design for animation, illustration & video games
  • Character design for animation, illustration and video games
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 741.56 C912 2019.
Listas:

Game anim : video game animation explained / Jonathan Cooper. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: Boca Raton : CRC Press, Taylor and Francis Group, [2019]
Otro título:
  • Game animator
Recursos en línea:
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1).
Listas:

The psychology of video games / Celia Hodent. por Series Psychology of everything
Tipo de material: Texto Texto; Formato: disponible en línea remoto; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: London : Routledge, Taylor & Francis Group, 2021
Recursos en línea:
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1).

Game on! : video game history from Pong and Pac-man to Mario, Minecraft, and more / Dustin Hansen. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Juvenil;
Idioma: Inglés Editor: New York : Feiwel & Friends, 2016
Disponibilidad: No disponible:Biblioteca Central Recomendación: Prestado (1).

All your base are belong to us : how fifty years of videogames conquered pop culture / Harold Goldberg. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: New York : Three Rivers Press, ©2011
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 794.8 G618b 2011.

Accel 5
Tipo de material: Recurso continuo Recurso continuo; Formato: disponible en línea remoto; Tipo de descriptor de recurso continuo: base de datos
Editor: Ipswich, MA : EBSCO Industries, Inc. 2021
Otro título:
  • Accel five
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

Screen/space : the projected image in contemporary art / edited by Tamara Trodd. por Series Rethinking art's histories
Tipo de material: Texto Texto; Formato: caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma hablado: Inglés Editor: Manchester, UK : Manchester University Press, 2014
Otro título:
  • Screen space :
  • the projected image in contemporary art
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Central (1)Signatura topográfica: 709.04 S433 2011.

The Elder Scrolls : the official cookbook : recipes from Skyrim, Morrowind, and across Tamriel / by Chelsea Monroe-Cassel. por
Tipo de material: Texto Texto; Formato: caracteres normales ; Forma literaria: No es ficción
Idioma: Inglés Editor: San Rafael, California : Insight Editions, 2019
Otro título:
  • Official cookbook : recipes from Skyrim, Morrowind, and across Tamriel
  • Recipes from Skyrim, Morrowind, and across Tamriel
Disponibilidad: No disponible:Biblioteca Central: Prestado (1).

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