Eberly, David H,

Game physics / David H. Eberly ; with a contribution by Ken Shoemake. - xxxvi, 776 páginas : ilustraciones + 1 CD-ROM (4 3/4 in.) - The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology .

Basic concepts from physics -- Rigid body motion -- Deformable bodies -- Physics engines -- Physics and shader programs -- Linear complementarity and mathematical programming -- Differential equations -- Numerical methods -- Quaternions.

1558607404 9781558607408


Física.--Simulación por computadores.
Gráficos por computador.
Juegos con computador--Programación.
Sistemas de representación tridimensional.

794.81526 / E16g 2004