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Interactive design : an introduction to the theory and application of user-centered design / Andy Pratt & Jason Nunes.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoEditor: Beverly, MA : Rockport Publishers, 2012Descripción: 223 páginas : ilustraciones (algunas a color) ; 26 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 1592537804
  • 1610586379
  • 9781592537808
  • 9781610586375
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.437 P913i 2012
Contenidos:
What is user-centered design (UCD) and why do we need it? -- Collaborating with your team and your client -- Goals, users, and success criteria -- Getting to know your users -- Know your competitors -- Content is king -- Guide, motivate, and engage the user -- Building sitemaps and wireframes -- Branding the experience -- What can you learn from usability testing? -- If you build it, they won´t always come -- marketing the experience -- Watch, learn, and adapt -- how can you apply UCD after a design has been -- Completed -- Looking into the future -- what´s next for user experience?
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Reserva Libro Biblioteca Central Reserva Colección General 005.437 P913i 2012 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible GEN 33409002832784
Libro Biblioteca Central Colección General 005.437 P913i 2012 (Navegar estantería(Abre debajo)) c. 2 Disponible Sala de reserva 33409002956203
Libro Biblioteca Central Colección General 005.437 P913i 2012 (Navegar estantería(Abre debajo)) c. 3 Disponible GEN 33409002955908
Libro Biblioteca Central Colección General 005.437 P913i 2012 (Navegar estantería(Abre debajo)) c. 4 Disponible GEN 33409002955916
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Incluye bibliografía.

What is user-centered design (UCD) and why do we need it? -- Collaborating with your team and your client -- Goals, users, and success criteria -- Getting to know your users -- Know your competitors -- Content is king -- Guide, motivate, and engage the user -- Building sitemaps and wireframes -- Branding the experience -- What can you learn from usability testing? -- If you build it, they won´t always come -- marketing the experience -- Watch, learn, and adapt -- how can you apply UCD after a design has been -- Completed -- Looking into the future -- what´s next for user experience?

En cantonés con subtítulos en inglés

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