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3D art essentials : the fundamentals of 3D modeling, texturing, and animation / Ami Chopine.

Por: Tipo de material: TextoTextoEditor: Amsterdam ; Boston : Elsevier/Focal Press, 2011Descripción: xiii, 274 páginas : ilustraciones ; 24 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 0240814711
  • 9780240814711
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 006.696 C549t 2011
Contenidos:
A history of computer graphics and special effects -- Getting started and getting finished -- Polygons : how 2D becomes 3D -- NURBS : the spliny truth -- Subdivision surfaces : the marriage of polygons and NURBS -- Deforming : it´s a good thing -- Rigging -- Animation : it´s alive! -- Dynamics : let´s get physical -- How the pixel gets its color -- More than just color -- Light effects -- Lighting the way -- Working the camera -- Environments -- Rendering -- Procedures and graphs -- Scripting -- What tools to use -- Making a career out of 3D.
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Reserva Libro Biblioteca Central Reserva Colección General 006.696 C549t 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible GEN 33409002759243
Libro Biblioteca Central Colección General 006.696 C549t 2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) c. 2 Disponible GEN 33409002900177
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´Geek At Play Studio´--Cover.

Incluye bibliografía (p. 261-262).

A history of computer graphics and special effects -- Getting started and getting finished -- Polygons : how 2D becomes 3D -- NURBS : the spliny truth -- Subdivision surfaces : the marriage of polygons and NURBS -- Deforming : it´s a good thing -- Rigging -- Animation : it´s alive! -- Dynamics : let´s get physical -- How the pixel gets its color -- More than just color -- Light effects -- Lighting the way -- Working the camera -- Environments -- Rendering -- Procedures and graphs -- Scripting -- What tools to use -- Making a career out of 3D.

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