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Artificial intelligence for games / Ian Millington and John Funge.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoEditor: Burlington, MA : Morgan Kaufmann/Elsevier, c2009Edición: 2nd edDescripción: xxiii, 870 páginas : ilustracionesTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 0123747317
  • 9780123747310
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 794.8 M655a 2009
Contenidos:
Introduction -- Game AI -- Movement -- Pathfinding -- Decision making -- Tactical and strategic AI -- Learning -- Board games -- Execution management -- World interfacing -- Tools and content creation -- Designing game AI -- AI-based game genres.
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Libro Biblioteca Central Colección General 794.8 M655a 2009 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible GEN 33409002692220
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Incluye bibliografía.

Introduction -- Game AI -- Movement -- Pathfinding -- Decision making -- Tactical and strategic AI -- Learning -- Board games -- Execution management -- World interfacing -- Tools and content creation -- Designing game AI -- AI-based game genres.

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