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Expressive processing : digital fictions, computer games, and software studies / Noah Wardrip-Fruin.

Por: Tipo de material: TextoTextoSeries Software studiesEditor: Cambridge, Mass. : MIT Press, c2009Descripción: xv, 482 páginas : ilustracionesTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 0262013436
  • 9780262013437
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 006.7 W266e 2009
Contenidos:
Introduction -- The Eliza effect -- Computer game fictions -- Making models -- The tale-spin effect -- Character and author intelligence -- Authoring systems -- The SimCity effect -- Playable language and nonsimulative processes -- Conclusion -- Afterword.
Resumen: ´Most books on digital media focus on what the machines of digital media look like from the outside but ignore the computational machines that make digital media possible. With this book, the first to approach computational processes from the perspective of media, games, and fiction, Wardrip-Fruin examines both the outside and the inside of digital media´s machines.´--BOOK JACKET.
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Estado Notas Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ítems
Libro Biblioteca Central Colección General 006.7 W266e 2009 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible GEN 33409002627374
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Incluye bibliografía.

Introduction -- The Eliza effect -- Computer game fictions -- Making models -- The tale-spin effect -- Character and author intelligence -- Authoring systems -- The SimCity effect -- Playable language and nonsimulative processes -- Conclusion -- Afterword.

´Most books on digital media focus on what the machines of digital media look like from the outside but ignore the computational machines that make digital media possible. With this book, the first to approach computational processes from the perspective of media, games, and fiction, Wardrip-Fruin examines both the outside and the inside of digital media´s machines.´--BOOK JACKET.

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