Game audio implementation a practical guide using the unreal engine /
Stevens, Richard, 1971-,
Game audio implementation a practical guide using the unreal engine / [recurso electrónico] : Richard Stevens, Dave Raybould. - 1 recurso en línea.
Incluye índice.
9781315772783 9781317679455
Juegos con computador.
Libro electrónico
Reproducción del sonido.
Game audio implementation a practical guide using the unreal engine / [recurso electrónico] : Richard Stevens, Dave Raybould. - 1 recurso en línea.
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9781315772783 9781317679455
Juegos con computador.
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